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--  作者:theone
--  发布时间:2008/4/5 12:42:00
--  [转帖]难以掩饰的真相——20款游戏真实截图对比
难以掩饰的真相——20款游戏真实截图对比
“难以启齿的真相总是会被利益相关者以各种手段加以掩饰、扭曲,而一般的玩家往往缺乏专业的条件来判断其真伪,但是在互动的PCINLIFE上,我们得以有机会还原本来面目。”
游戏截图对比——BIOSHOCK、COH、COJ、Crysis
 
BioShock 1.1 DX10
 
Company of Heroes: Opposing Fronts 2.201 DX10
 
Call of Juarez DX10 AMD OEM
 
Crysis 1.21 DX10 Very High

PCINLIFE点评:

1、AMD的催化剂 8.3现在无法在UE3下实现驱动强制抗锯齿;NVIDIA的驱动目前可以在BioShock DX10中实现抗锯齿。

2、GeForce 9800GX2的COH实际游戏性能比RADEON HD 3870X2快76%。

3、GeForce 9800GX2的BioShock性能比RADEON HD 3870X2快48%。

4、在Crysis 1.21中,GeForce 9800GX2在1680x1050 4AA+16AF Very High下依然具备可玩性。

游戏截图对比——ETQW、FEAR、FFOW、GOW
Enemy Territory Quake Wars 1.10
 
F.E.A.R 1.08
 
Frontlines Fuel of War 1.10
 
Gears of War update2

PCINLIFE点评:

1、催化剂8.3 WHQL驱动在RADEON HD 3870X2上跑部分游戏会出现Powerplay bug,即进入全屏游戏后,内核频率依然只有299MHz。新的8.3 Hotfix修正了这个问题。

2、虽然修正了PowerPlay的问题,但是RADEON HD 3870X2的性能依然只有GeForce 9800 GX2的41%。

3、GeForce 9800 GX2在FFOW中打开AA的性能比对手未打开4AA快17%。

4、ETQW中,GeForce 9800GX2得树木渲染似乎比对手更胜一筹,不过也许会有人认为黑炭树更好。

游戏截图对比——Infernal、COD4、LPEC、NFS11
Infernal
 
Call of Duty 4: Modern Warfare
 
Lost Planet Extreme Condition 1.004
 
Need For Speed ProStreet 1.1

PCINLIFE点评:

1、Need For Speed Pro Street打了patch后,最高帧速率被限定在30fps。Need For Speed Pro Street游戏内建了NVIDIA最高8XAA的选择,但是对AMD产品只提供了最高4XAA的选择,我们这里的AMD截图是在驱动中强制8xAA的,不过说实在的,4AA/8AA我到目前为止都没有看到什么明显的画面区别。

2、COD4中两者的画面存在一些差别,不过以AA而言GeForce 9800GX2的电线抗锯齿渲染效果更好。网友"666devil"指出“在对比的图片中N卡在右边墙上的贴图比A卡稍稍模糊一些”,经确认的确如此。

游戏截图对比——MOHA、TES4、TDU、STALKER
Medal_of_Honor_Airborne 1.3
 
The Elder Scrolls .IV Oblivion 1.2
 
S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl
 
Test Drive Unlimited

PCINLIFE点评:

1、同样,AMD的8.3驱动目前无法让RADEON HD 3870X2在UE3引擎的荣誉徽章:空降兵上实现抗锯齿。

2、TDU曾经是R600发布时候AMD的优势(微弱)项目,但是现在天平已经倾向了NVIDIA。

游戏截图对比——Timeshift、WIC、UT3、Assassins Creed
Timeshift
 
World In Conflict
 
Unreal Tournament 3
 
Assassins Creed DX10

PCINLIFE点评:

1、Timeshift两者的性能差别似乎也太大了,94FPS的GeForce 9800GX2痛宰只有32fps的RADEON HD 3870X2。

2、8.3 WHQL驱动在刺客信条也存在Powerplay问题,使用8.3 hotfix的RADEON HD 3870X2依然只有20fps,对比起GeForce 9800GX2的45fps,只有44%。

3、WIC中两者的性能差别相当明显。

4、虽然我们尝试了各种努力,但是UT3的的demo重放最高frame rate只有150左右。

测试平台:

Core 2 Extreme系统配置

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处理器Core 2 Extreme QX6700 oc 2.93GHz 4MB L2*2 Conroe架构
内存4 x 1024MB DDR2-800 - 共计4 GB
CAS 4,12,4,4,12,20 DDR2-800
主板华硕Maximus Formula X38
硬盘WD1600ADFS 160GB 10000rpm SATAII
操作系统Windows Vista Ultimate 64bit 英文版 SP1
显示卡驱动程序NVIDIA Forceware 174.74 for Windows Vista 64 bit
AMD 催化剂 8.3 hotfix/WHQL for Windows Vista 64bit

备注:测试的显卡均为默认规格下的频率。

AMD RADEON HD 3870 X2显卡截图默认设置(根据游戏,我们会更改AA、AF设置,更改AA/AF设置的时候其余选项依然保持默认)。

AMD驱动安装后,我们会保持其默认设置并视乎截图的游戏而作强制AA或强制AF设定。

当更改过AA/AF设置后,进行另一个不需要强制AA/AF设置的游戏时候,我们会在Preferences中选择Restore Factory Defaults,恢复AMD的出厂默认设置,这样的恢复方式也是AMD驱动建议。


默认的3D相关设置一


默认的3D相关设置二

NVIDIA GeForce 9800GX2显卡截图默认设置(根据游戏,我们会更改AA、AF设置,更改AA/AF设置的时候其余选项依然保持默认)。

NVIDIA驱动安装后的默认全局画面品质/速度设置为3D程序自决。

如果曾经更改过驱动AA/AF设置后,要对进行另一个不需要强制AA或强制AF的游戏截图时,我们会在此选择restore default恢复驱动默认设置。

另外我们不会为游戏建立、修改profile,完全交由驱动程序只行判断,也不会采用第三方工具作任何3D画面相关的任何设置。


NVIDIA驱动的默认设置一


NVIDIA驱动的默认设置二


NVIDIA驱动默认的mipmap设置为Quality


--  作者:theone
--  发布时间:2008/4/5 13:37:00
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