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---- 太阳花显卡:钛子9800GT/512M/DDR3 I-DSS(III)变频王-特价:799元 (https://bbs.eoof.net:443/dispbbs.asp?boardid=2&id=217913)
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-- 作者:秀逗小爱love
-- 发布时间:2009/1/31 18:36:00
-- 太阳花显卡:钛子9800GT/512M/DDR3 I-DSS(III)变频王-特价:799元
钛子9800GT/512M/DDR3 I-DSS(III)变频王 |
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※ 产品描述: |
太阳花9800GT显卡采用了绿色PCB的设计,显示核心采用NVIDIA G92,基于65纳米的工艺,核心集成集成7.54亿个晶体管,核心频率为675MHz。G92支持DirectX 10 API统一渲染架构的台式GPU单卡,卡上配备了史无前例的512MB GDDR3显存,频率为2000MHz。而256bit显存位宽,带宽更达到惊人的6.4GB/s。同样,GeForce 9800GT装备了128个Unified Shader,运行频率为1500MHz,而theoretical texture fill-rate大约为384亿像素每秒。 |
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※ 产品规格: |
图形芯片: NVIDIA GeForce9800GT GPU 核心位宽: 256BIT 核心频率: 675MHz 显存频率: 2000MHz 显存位宽: 256BIT 显存带宽: 6.4GB/s 显存容量: 512MB 显存类型: FBGA GDDR3 总线标准: PCI Express 2.0 显示接口: 双DVI+HDTV 最大显示模式: DVI直接输出1600X1200;DVI转VGA输出2048X1536@85H
核心/显存频率:675MHZ/2000MHZ; 单卡搭载两颗GPU,从而显著提升单显卡系统的性能; 单卡具备128条像素渲染管线、64个顶点着色引擎、112Gbps的内存带宽和每秒384亿个纹理像素的填充率; 单卡提供512MB的快速GDDR3显存; 支持两个双路DVI,适用于高清、宽屏液晶显示器,支持高达2560X1600的分辨率,为游戏发烧友带来逼真幻境的高清体验; 借助PureVideo技术实现硬件加速H.264视频处理——高清视频处理器和软件的结合,能够让PC实现高清家庭影院级视频效果; 全面支持高带宽数字内容保护(HDCP)协议; 支持Quad SLI技术
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※ 硬件特性: |
支持SLI双卡互联技术
SLI是指双卡互连技术。两个支持SLI的PCI Express显卡通过扫描线接口(Scalable Link Interface,SLI)连接,该接口也称为MIO端口,可实现与位于两块卡顶部的连接器的高速数字互连。通过MIO端口两块卡可互相通信,并根据动态平衡算法分配工作。每个屏幕都被分成两个部分,一个显卡渲染上部分,而另外一个渲染下半部。刚开始工作时分配比例是50%,随着工作负荷变化比例也将变化。理论上SLI最多可以支持到8个GPU同时工作。
采用PCI Express 2.0总线构架
PCI Express是新一代的总线接口,PCI Express 2.0采用了点对点串行连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI和AGP所不能提供的高带宽。PCI Express 2.0提供上行和下行同时达到4GB/S的带宽,远远大于AGP8X的2.1GB/S的带宽。
支持HDTV高清晰数字电视
HDTV(High Definition Television)是一种数字电视技术,但HDTV是高清晰数字电视输出技术,可提供相对于传统模拟电视技术更高清晰度图象质量。HDTV的高清晰主要表现在它支持1280×720,1920×1080和1920×1080三种显示模式。HDTV的视频信号采用MPEG2进行压缩。
采用GDDR3显存
GDDR3采用1.8V标准电压,0.065微米生产工艺,耗电量和发热量较DDR2更低,而且频率相比DDR,DDR2的频率更高。
支持DirectX 10
Microsoft针对Windows系统的新的应用程序接口(API)。DirectX 9的最大指令数目和最大常数目分别达到1024和256,是DirectX8.1的8倍和2.5倍;支持流程控制;以前版本在数据处理方面只能处理整数型数据的,在这些应用中,红、绿、蓝都是使用8bit(0-255)整数来表现,导致颜色计算的误差相当的大,DirectX 10所支持的浮点色彩格式则可以提供更高精度的计算结果。
支持OpenGL OpenGL是个与硬件无关的应用软件接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。
Pixel Shader 4.0 Shader Model 4.0除了支持无限长Shader程序外,还加入了对于控制语句的支持,比如"If…Else…"之类的语句,这些控制语句可以大大简化程序员的工作量,并且编写程序也更为简洁、自由。 |
※ 驱动技持: |
·Windows 98/ME、Windows NT 4.0、Windows 2000、Windows XP、Windows Vista ·DirectDraw、Direct3D、OpenGL等 ·支持并针对Microsoft DirectX优化 ·兼容Linux | | |
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特价:799元...
[此贴子已经被作者于2009-2-20 23:02:03编辑过]
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-- 作者:PSOBBV101
-- 发布时间:2009/1/31 19:51:00
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-- 作者:蓝水晶化石
-- 发布时间:2009/2/1 9:48:00
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-- 作者:秀逗小爱love
-- 发布时间:2009/1/31 18:36:00
-- 太阳花显卡:钛子9800GT/512M/DDR3 I-DSS(III)变频王-特价:799元
钛子9800GT/512M/DDR3 I-DSS(III)变频王 |
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※ 产品描述: |
太阳花9800GT显卡采用了绿色PCB的设计,显示核心采用NVIDIA G92,基于65纳米的工艺,核心集成集成7.54亿个晶体管,核心频率为675MHz。G92支持DirectX 10 API统一渲染架构的台式GPU单卡,卡上配备了史无前例的512MB GDDR3显存,频率为2000MHz。而256bit显存位宽,带宽更达到惊人的6.4GB/s。同样,GeForce 9800GT装备了128个Unified Shader,运行频率为1500MHz,而theoretical texture fill-rate大约为384亿像素每秒。 |
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※ 产品规格: |
图形芯片: NVIDIA GeForce9800GT GPU 核心位宽: 256BIT 核心频率: 675MHz 显存频率: 2000MHz 显存位宽: 256BIT 显存带宽: 6.4GB/s 显存容量: 512MB 显存类型: FBGA GDDR3 总线标准: PCI Express 2.0 显示接口: 双DVI+HDTV 最大显示模式: DVI直接输出1600X1200;DVI转VGA输出2048X1536@85H
核心/显存频率:675MHZ/2000MHZ; 单卡搭载两颗GPU,从而显著提升单显卡系统的性能; 单卡具备128条像素渲染管线、64个顶点着色引擎、112Gbps的内存带宽和每秒384亿个纹理像素的填充率; 单卡提供512MB的快速GDDR3显存; 支持两个双路DVI,适用于高清、宽屏液晶显示器,支持高达2560X1600的分辨率,为游戏发烧友带来逼真幻境的高清体验; 借助PureVideo技术实现硬件加速H.264视频处理——高清视频处理器和软件的结合,能够让PC实现高清家庭影院级视频效果; 全面支持高带宽数字内容保护(HDCP)协议; 支持Quad SLI技术
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※ 硬件特性: |
支持SLI双卡互联技术
SLI是指双卡互连技术。两个支持SLI的PCI Express显卡通过扫描线接口(Scalable Link Interface,SLI)连接,该接口也称为MIO端口,可实现与位于两块卡顶部的连接器的高速数字互连。通过MIO端口两块卡可互相通信,并根据动态平衡算法分配工作。每个屏幕都被分成两个部分,一个显卡渲染上部分,而另外一个渲染下半部。刚开始工作时分配比例是50%,随着工作负荷变化比例也将变化。理论上SLI最多可以支持到8个GPU同时工作。
采用PCI Express 2.0总线构架
PCI Express是新一代的总线接口,PCI Express 2.0采用了点对点串行连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI和AGP所不能提供的高带宽。PCI Express 2.0提供上行和下行同时达到4GB/S的带宽,远远大于AGP8X的2.1GB/S的带宽。
支持HDTV高清晰数字电视
HDTV(High Definition Television)是一种数字电视技术,但HDTV是高清晰数字电视输出技术,可提供相对于传统模拟电视技术更高清晰度图象质量。HDTV的高清晰主要表现在它支持1280×720,1920×1080和1920×1080三种显示模式。HDTV的视频信号采用MPEG2进行压缩。
采用GDDR3显存
GDDR3采用1.8V标准电压,0.065微米生产工艺,耗电量和发热量较DDR2更低,而且频率相比DDR,DDR2的频率更高。
支持DirectX 10
Microsoft针对Windows系统的新的应用程序接口(API)。DirectX 9的最大指令数目和最大常数目分别达到1024和256,是DirectX8.1的8倍和2.5倍;支持流程控制;以前版本在数据处理方面只能处理整数型数据的,在这些应用中,红、绿、蓝都是使用8bit(0-255)整数来表现,导致颜色计算的误差相当的大,DirectX 10所支持的浮点色彩格式则可以提供更高精度的计算结果。
支持OpenGL OpenGL是个与硬件无关的应用软件接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。
Pixel Shader 4.0 Shader Model 4.0除了支持无限长Shader程序外,还加入了对于控制语句的支持,比如"If…Else…"之类的语句,这些控制语句可以大大简化程序员的工作量,并且编写程序也更为简洁、自由。 |
※ 驱动技持: |
·Windows 98/ME、Windows NT 4.0、Windows 2000、Windows XP、Windows Vista ·DirectDraw、Direct3D、OpenGL等 ·支持并针对Microsoft DirectX优化 ·兼容Linux | | |
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特价:799元...
[此贴子已经被作者于2009-2-20 23:02:03编辑过]
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-- 作者:秀逗小爱love
-- 发布时间:2009/1/31 18:36:00
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钛子9800GT/512M/DDR3 I-DSS(III)变频王 |
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太阳花9800GT显卡采用了绿色PCB的设计,显示核心采用NVIDIA G92,基于65纳米的工艺,核心集成集成7.54亿个晶体管,核心频率为675MHz。G92支持DirectX 10 API统一渲染架构的台式GPU单卡,卡上配备了史无前例的512MB GDDR3显存,频率为2000MHz。而256bit显存位宽,带宽更达到惊人的6.4GB/s。同样,GeForce 9800GT装备了128个Unified Shader,运行频率为1500MHz,而theoretical texture fill-rate大约为384亿像素每秒。 |
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※ 产品规格: |
图形芯片: NVIDIA GeForce9800GT GPU 核心位宽: 256BIT 核心频率: 675MHz 显存频率: 2000MHz 显存位宽: 256BIT 显存带宽: 6.4GB/s 显存容量: 512MB 显存类型: FBGA GDDR3 总线标准: PCI Express 2.0 显示接口: 双DVI+HDTV 最大显示模式: DVI直接输出1600X1200;DVI转VGA输出2048X1536@85H
核心/显存频率:675MHZ/2000MHZ; 单卡搭载两颗GPU,从而显著提升单显卡系统的性能; 单卡具备128条像素渲染管线、64个顶点着色引擎、112Gbps的内存带宽和每秒384亿个纹理像素的填充率; 单卡提供512MB的快速GDDR3显存; 支持两个双路DVI,适用于高清、宽屏液晶显示器,支持高达2560X1600的分辨率,为游戏发烧友带来逼真幻境的高清体验; 借助PureVideo技术实现硬件加速H.264视频处理——高清视频处理器和软件的结合,能够让PC实现高清家庭影院级视频效果; 全面支持高带宽数字内容保护(HDCP)协议; 支持Quad SLI技术
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支持SLI双卡互联技术
SLI是指双卡互连技术。两个支持SLI的PCI Express显卡通过扫描线接口(Scalable Link Interface,SLI)连接,该接口也称为MIO端口,可实现与位于两块卡顶部的连接器的高速数字互连。通过MIO端口两块卡可互相通信,并根据动态平衡算法分配工作。每个屏幕都被分成两个部分,一个显卡渲染上部分,而另外一个渲染下半部。刚开始工作时分配比例是50%,随着工作负荷变化比例也将变化。理论上SLI最多可以支持到8个GPU同时工作。
采用PCI Express 2.0总线构架
PCI Express是新一代的总线接口,PCI Express 2.0采用了点对点串行连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI和AGP所不能提供的高带宽。PCI Express 2.0提供上行和下行同时达到4GB/S的带宽,远远大于AGP8X的2.1GB/S的带宽。
支持HDTV高清晰数字电视
HDTV(High Definition Television)是一种数字电视技术,但HDTV是高清晰数字电视输出技术,可提供相对于传统模拟电视技术更高清晰度图象质量。HDTV的高清晰主要表现在它支持1280×720,1920×1080和1920×1080三种显示模式。HDTV的视频信号采用MPEG2进行压缩。
采用GDDR3显存
GDDR3采用1.8V标准电压,0.065微米生产工艺,耗电量和发热量较DDR2更低,而且频率相比DDR,DDR2的频率更高。
支持DirectX 10
Microsoft针对Windows系统的新的应用程序接口(API)。DirectX 9的最大指令数目和最大常数目分别达到1024和256,是DirectX8.1的8倍和2.5倍;支持流程控制;以前版本在数据处理方面只能处理整数型数据的,在这些应用中,红、绿、蓝都是使用8bit(0-255)整数来表现,导致颜色计算的误差相当的大,DirectX 10所支持的浮点色彩格式则可以提供更高精度的计算结果。
支持OpenGL OpenGL是个与硬件无关的应用软件接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。
Pixel Shader 4.0 Shader Model 4.0除了支持无限长Shader程序外,还加入了对于控制语句的支持,比如"If…Else…"之类的语句,这些控制语句可以大大简化程序员的工作量,并且编写程序也更为简洁、自由。 |
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·Windows 98/ME、Windows NT 4.0、Windows 2000、Windows XP、Windows Vista ·DirectDraw、Direct3D、OpenGL等 ·支持并针对Microsoft DirectX优化 ·兼容Linux | | |
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特价:799元...
[此贴子已经被作者于2009-2-20 23:02:03编辑过]
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-- 作者:PSOBBV101
-- 发布时间:2009/1/31 19:51:00
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-- 作者:斯里斯
-- 发布时间:2009/2/27 16:14:00
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-- 作者:蓝水晶化石
-- 发布时间:2009/2/1 9:48:00
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-- 作者:PSOBBV101
-- 发布时间:2009/1/31 19:51:00
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|
-- 作者:xbox3601978
-- 发布时间:2009/3/1 10:38:00
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-- 作者:蓝水晶化石
-- 发布时间:2009/2/1 9:48:00
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-- 作者:斯里斯
-- 发布时间:2009/2/27 16:14:00
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-- 作者:xbox3601978
-- 发布时间:2009/3/1 10:38:00
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-- 作者:斯里斯
-- 发布时间:2009/2/27 16:14:00
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-- 作者:xbox3601978
-- 发布时间:2009/3/1 10:38:00
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