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----  DX10时代的卡皇 XFX 8800GTX/GTS测试  (https://bbs.eoof.net:443/dispbbs.asp?boardid=2&id=95257)

--  作者:伊诺维
--  发布时间:2007/6/7 14:37:00
--  DX10时代的卡皇 XFX 8800GTX/GTS测试

  随着多核CPU的逐渐普及、以及Vista、DX10时代的到来,无论是3D游戏还是2D的视频回放,都对显示子系统提出了更高的要求。而作为全球桌面视觉芯片解决方案领导厂商的XFX一直密切关注着消费市场的需求和动向。作为全球首款全面支持Vista、DX10的图形芯片,XFX 8800GTX/GTS所代表的正是目前最先进的图形图像处理技术,它们将在即将到来的数字娱乐时代中成为划时代的桥梁,帮助消费者享受到顶级的视觉体验。


DX10时代的卡皇 XFX 8800GTX/GTS测试
早在FX时代,XFX就是NVIDIA的最核心合作伙伴

  作为NVIDIA最高级别合作伙伴,AIC厂商之一,讯景XFX的显卡一向是在媒体最早露面的,我们首发的G80评测中选用的8800GTX/GTS便选用了来自XFX的产品。此次XFX送测的8800GTX/GTS采用纯公版设计,做工精湛,XFX显卡独有的“狼文化”也在G80上得到了很好的展现。显卡附送三款正版游戏,产品附加值比较高。

DX10时代的卡皇 XFX 8800GTX/GTS测试
XFX G80双雄(点击放大)

  下图就是XFX 8800GTX/GTS和前几代顶级显卡规格对比 ,除了在显存位宽和显存容量上继续攀登高峰外,最大的改变就是没有了传统意义上的渲染管线和VS/PS单元,取而代之的是效率更高,性能更强的Steaming-Prozessoren单元。这种改变应该归功于G80采用的是统一渲染架构。

 GeForce 8800GTXGeForce 8800GTSGeForce 7900GTXGeForce 7950GX2Radeon X1950XTX
核心代号G80G80G71G71*2R580+
制造工艺90m,90nm90nm90nm90nm
Steaming-Prozessoren12896N/AN/AN/A
像素管线N/AN/A2424*216(48)
顶点单元N/AN/A88*28
核心频率575MHz500MHz650MHz500MHz650MHz
显存频率1800MHz1600MHz1600MHz1200MHz2000Mhz
显存位宽384Bit320Bit256Bit256Bit*2256Bit
显存容量768MB640MB512MB512MB*2512MB
DX版本DX 10.0DX 10.0DX 9.0cDX 9.0cDX 9.0c

  XFX 8800GTX的ROP(光栅处理器)每4个为一组,有6组,共24个ROP(对应384bit显存位宽),比G71多出50%,每个ROP每时钟周期可以进行8次Z-Buffer操作。而且,G80的ROP支持单周期8重Render Target,支持对FP16和FP32 Render Target的Frame Buffer Blending,每种Frame Buffer都可以同时进行FSAA和HDR。FSAA方面,G80支持MSAA、FSAA和TAA,单GPU模式支持8x、8xQ、16x和16xQ模式AA。