说到华擎主板也许有的朋友还不知道,其实算起来它与华硕还有很大的关系,可以说是华硕针对低端市场推出的一个全新品牌,就目前市场来看,高端主板厂家利用自己的技术优势研发低端产品并冠与一个全新的产品名称似乎已经成为一种趋势,其目的仍然是为了更多的占领市场并取得主动,既不破坏自己高端的形象,也不浪费自己的技术。虽然华擎与华硕的关系可能更加复杂,但从P4I45D这款主板来看已经显示出华擎在主板设计和制造方面独特的地方。
就目前P4平台的主板来看,芯片组更新的速度相当的快,先来看看Intel的系列芯片组:从支持SDRAM的845到支持DDR SDRAM的845D、从支持533MHz前端总线的845E再到现在支持DDR333的845EP,另外还要加上内置显示输出的845G、GE系列和低端的L系列,一款主板上市不过几个月就不能很好的支持下一代技术了,比如845G就需要B-step的GMCH才能支持P4的超线程技术,这就让用户选择主板时费尽心思仍然无可奈何,而华擎P4I45D则是针对低端市场推出的过渡型的P4主板,它能让你顺利的完成电脑的过渡并能最大限度的支持未来的电脑技术。
华擎P4I45D主板的特色 845D芯片组与845PE相比有一些技术上的缺陷,比如845PE支持533MHz前端总线、DDR266/333的内存标准,并且还支持USB2.0的传输模式,而今后P4 CPU的FSB都会提高到533甚至800MHz上,而DDR333的内存标准则是保证主板发挥P4性能的基础,USB2.0也为今后快速连接指明了正确的方向,而一般的845D主板虽然价格上很有优势,但缺少了这些关键技术就只能被很快的淘汰,主板生命期很短,让人实在有些不甘心情愿。
华擎P4I45D虽然采用的也是845D芯片组(南桥为ICH2),除了支持400MHz的FSB外还可以最大支持到533MHz的FSB,主板BIOS中还可以将外频设定到233MHz(932MHz的FSB),不过此时的PCI和AGP就不是标准频率了。内存方面在400MHz FSB时可以支持DDR200的内存标准,而533MHz FSB时则可以支持到DDR266,基本缓解了内存带宽不足对P4性能的影响,为了保护用户以前的投资,这款主板还特意增加了对SDRAM和DDR SDRAM的支持,主板上提供了针对两种内存的插槽,此外虽然P4I45D使用了ICH2的南桥只支持USB1.1标准,但通过板载VIA芯片的方式支持另外两个USB2.0的通道。此外,该主板还能支持超线程技术的P4,这对于传统硬件观念来说更是一种挑战,也是华擎最值得骄傲的地方~
华擎主板在性能和价格上的这些特点我们不难看出,这是一款面对中、低端用户的过渡型主板,由于目前P4价格相当的昂贵,用户也不打算将原来的SDRAM内存换掉,那么这款主板就是最好的选择了,此时可以购买个低频率的赛扬4并利用原来的SDRAM,等到明年年中带超线程技术的低频率P4面世后再升级,并更换成DDR内存,这就是前面提到的“过渡”的含义。
下面来看看华擎P4I45D主板的元件与电路,该主板采用两相CPU供电电路,北桥采用82845D,可以支持DDR SDRAM和SDRAM内存,主板也提供了这两种插槽以满足不同层次用户的需要,南桥采用ICH2支持两路UDMA66/100的IDE接口,并通过VIA的VT6202获得另外两路USB2.0接口,不过使用这两路接口时主板上其中最后的一个PCI插槽只能插入一些附属设备以避免出现资源冲突。RTL8101用来提供板载10/100M自适应网卡,CMI9739提供5.1声道的音频输出。
主板提供DDR SDRAM和SDRAM内存两种内存插槽 VIA的VT6202 USB2.0控制芯片 主板支持1AGP(AGP2.0标准,AGP2X/4X)、5PCI(1PCI为复用)、6个USB输出(2个USB2.0)和一个LAN接口。
主板对超线程技术的支持与性能的提升 华擎P4I45D并不是针对高端用户的主板,过多的性能测试毫无意义,这里我们来看看这款845D到底是怎样来支持超线程技术的,支持后的性能是否会有真正的提高。测试中使用了支持超线程技术的P4 3.06GHz处理器,内存为512MB DDR333。
在以往的文章中大家对超线程的概念和应用已经有了一定的了解,从实质上看,超线程技术充分利用了CPU内部剩余的电路和资源以实现最大的利用率,这点与硬件、软件优化有某些共同之处,而其作用则根据用户的操作而有所不同,总的来说,具有超线程技术的系统能让我们获得更高的效率,这与那些说起来好听、用起来没感觉的所谓软件优化相比要实用的多。
P4I45D使用的是原本并不支持超线程技术的845D芯片组,这点可以从芯片本身的型号和识别软件上看出来,因此可以排除使用845E冒充845D来提高自己“名声”的嫌疑,从MCH上寄存器反馈出的地址和数值来看也没有针对芯片内部改动的迹象,看来改动的是MCH周围的辅助电路,说明华擎在这方面还是有些看家本事的。
再来看看主板BIOS中打开和关闭超线程的选项:
在重新安装了XP系统后(使用其他主板安装过的XP系统则不能实现超线程)不需要做其他的步骤就可以实现超线程技术。
在WCPUID中出现了两个处理器,使用Sandra2003测试时成绩也有了明显的变化。
通过系统监控也可以看出其中的变化,而一般的应用都只占用了50%的CPU资源。
使用3DSMAX对其中的Cballs2样板进行渲染也获得了很满意的效果,渲染时间由原来的52秒降低到44秒,速度提高了15%,而CPU占用率也显示到100%(一般程序显示为50%),看来该主板对超线程技术的支持与845EP、GE系列并没有什么不同。
再来看看超线程技术实际应用的个小例子,我们边用Winrar压缩一个500MB的文件,另外一边运行Q3A游戏(没有打开游戏的SMP功能,显卡为R9700Pro),我们来看看打开超线程前后游戏画面帧速的变化:
从测试结果来看似乎是关闭了超线程技术后运行Q3A的速度会更快一些,但实际上此时CPU不断在Winrar和Q3A之间切换而导致关闭超线程后几乎无法游戏,当CPU切换到Q3A时,此时的画面帧速较高并被记录下来,但CPU又被马上就切换出去,此时画面就出现了停顿,而打开超线程后游戏的速度始终保持在图中曲线所显示的波动范围,既100FPS左右,基本上能满足玩家的需要。
如果我们同时打开两个Q3A(一般是点击太快才会导致两个游戏同时运行,这里仅作为测试),则会出现明显的停顿,但如果打开超线程后两个游戏各占用50%的CPU资源而始终保持在稳定的速度下,由此可见超线程技术的应用特点,也许有一天我们只要一台电脑就能让家人同时上网、玩游戏和平面设计而只要给电脑连接多个显示器、鼠标键盘和音箱就OK啦。
Intel:各位看官看好了,在游戏里面咱只用一只胳膊就能将AMD撂倒(打开超线程后P4只用50%的CPU资源就能获得与没有打开超线程时相同的速度)
|