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|  | | PV-T84J-UDQ 火星版 | 芯片:GeForce 8600GT 核心:675MHz/2000MHz 规格:256MB DDRIII 128bit I/O接口:CRT+DVI+TV |
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 |
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NVIDIA® 统一架构 - 统一着色器架构
- GigaThread™ 技术
- 完全支持 Microsoft® DirectX® 10
- 几何着色器
- 几何实例
- 流式输出
- Shader Model 4.0
- 整个着色管线中完全 128 位浮点精确度
 NVIDIA® Lumenex™ 引擎 - 16x 全屏幕去除锯齿
- 透明多采样和透明超级采样
- 16x 角独立各有异性过滤
- 去除锯齿的 128 位浮点 HDR(高动态范围)光线
- 用于颜色、纹理和 z 数据的先进无损失压缩算法
- 支持普通地图压缩
- Z-cull
- Early-Z
 NVIDIA Quantum Effects™ 技术 - 专为物理运算而设计的先进着色器处理器架构
- 在图形处理器上模拟和渲染的物理效果
 NVIDIA SLI™ 技术1 - 专利的硬件和软件技术可以让两个基于 GeForce 的图形卡并行运行,从而提升了性能和当今热门影片的图像品质
NVIDIA PureVideo™ HD 技术2 - 专用芯片上集成视频处理器
- 高清 H.264、VC-1、MPEG2 和 WMV9 解码加速
- 先进的时空反交错
- HDCP 功能3
- 时空反交错
- 减少噪音
- 边缘增强
- 错误编辑校正
- 反影讯(3:2 与 2:2 下拉校正)
- 高品质缩放
- 视频颜色校正
- Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR) 支持
高级显示功能 - 两个双链路 DVI 输出,用于高达 2560x1600 的数字平板显示分辨率
- 双集成 400MHz RAMDACs,用于高达/包括 2048x1536,85Hz 的模拟显示分辨率
- 集成 HDTV 编码器提供模拟分辨率最高 1080i 的电视输出(分量/复合/
S-Video) - NVIDIA nView® 多显示技术功能
- 10 位显示处理
专为 Microsoft® Windows Vista™ 构筑 - 完全 DirectX 10 支持
- 专用图形处理器助力新的 Windows Vista Aero 3D 用户界面
- 基于 VMR 的视频架构
高速接口 - 专为 PCI Express® x16 设计
- 专为高速GDDR3 内存设计
操作系统 - Windows Vista /Windows Vista 64
- Windows XP/Windows XP 64
- Linux
API 支持 - 完全的 DirectX 支持,包括 Microsoft DirectX 10 Shader Model 4.0
- 完全 OpenGL® 支持,包括 OpenGL 2.0
1 – 仅限 NVIDIA SLI 认证版本的 GeForce PCI Express GPU。 2 - 此功能需要支持的视频软件具体功能因产品而异。 3 – 需要同样具有 HDCP 功能的兼容组件。 |
[此贴子已经被作者于2007-7-30 1:51:22编辑过]