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主题:《神泣》……谁有呀,我要个激活码

帅哥哟,离线,有人找我吗?
夜行魂
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《神泣》……谁有呀,我要个激活码  发帖心情 发表于:2006/11/9 15:51:00 [只看该作者]


《神泣》各职业介绍

野蛮人篇
强壮、魁梧的野蛮人一直是众多玩家偏爱的选择对象,今天,我们将带领各位一睹,《神泣·shaiya》中有着“死亡吞噬者”之称的野蛮人一族风采。

他们是天生的战士,强壮的身体、发达的肌肉,用绝对的力量弥补技巧的不足。游走于文明与野兽的边缘,好斗是他们的天性,身上的伤疤证明着他们的辉煌战果,是他们唯一骄傲的象征。


战士
练级推荐用双斧(黑暗),或双刀(光明),因为攻击速度中等,虽然没有拿双手武器的攻击高,但攻击频率高、输出稳定。我和朋友试了下,我拿长矛,他拿双刀,我打5下,他能打3。,虽然双手武器高攻但就效率来说,还是双斧(双刀)打的快。优点:物理攻击最高,如果有一奶妈组队,可以连续不断的升级,不用停!就算没奶妈组队,自己也可以打5、6分钟(绿色怪),适合大众玩家。 缺点:10级以前主动技能多华而不实,拿1级技能“冲撞”来说,看字面理解远距离迅速接近敌人,使其不能行动,是PK的好技能,我不知道对敌对玩家是怎样的效果,单拿怪来说,我1级冲撞打怪15血,而通打50多。说是有2秒能使对方不能行动,但真的是这样吗?怪是不动了,可你也不动了,我不知道是为什么,反正用完以后等你打怪了,怪也缓过来了打你了。这2s等于没有一样。.技能攻击的伤害输出没普通攻击伤害输出高是定型的了。技能主要是为了PK用,练级还得一下一下得打。

战士群攻技能非常好用,我用双斧的群攻技能(回旋击),没奶妈的话,拖8个绿名怪4下怪就倒,就是SP跟不上,虽然比不上法师,但比别的职业升级那是快多了!PK推荐用双手武器,例如长矛。PK一般都用技能打,所以不存在攻击速度的问题,技能释放时间都一样(个人看法,我是没看出来,施放技能拿个武器能快点,好像都一个频率)。所以攻击力高打的就狠,如果技能点不够用的话建议选修技能学,不一定每个技能都得学,几个技能能连起来就行了,只要没有空闲得时间就行,一般4个技能一次攻击波段就够了。

护卫
练级,说实话,既然选择护卫这个职业,就不要奢望单练的想法了。如果你想练好这个职业,那就必须组队了,你那可怜得攻击力,你打一个怪的时间,人家都能打3个了,所以建议有固定队的玩家比较适合练。如果没有,那么还是别选这个职业了,单练会疯的!但护卫防御高是个注重防御的职业(血牛、,同级怪来说,怪打护卫可能是2点,但打战士就有可能是20-30,这就是差距。护卫肉盾)。优点是防御高,打BOSS不可缺少的职业,PK打不死的小强。缺点没法单练。如果想好好练护卫,力量加的就少,攻击就低,必须组队升级。PK,你打不死别人,别人也很难打死你。建议拿盾牌和单手钝器。

弓箭手

远程物理攻击职业。攻击距离远、爆击高、可单练、可组队,是狙击法师的不二人选,适合手法好,网速快的玩家。优点是可远距离打怪,爆击高,单练不错,也可以拖怪打。PK的时候,弓手可以远程狙击敌人,对法师和战士威胁相当大。打战士,有技能可以一下子打掉战士将近一半的血,打法师可以连续不停的打断法师的魔法,使法师只能被动挨打,运动战中可以利于不败之地。缺点和优点一样明显,被怪近身攻击力只有远程攻击的一半攻击力左右,所以尽量不能被近身,单练和PK都得跑着打,比较累。如果手法不好得话,容易挂!血薄、防低,PK的时候,只能运动中消灭敌人,建议练级时用弓。

暗精灵篇
与黑暗为伴、以死亡为舞,在《神泣·shaiya》世界南部的贫瘠土地上,遍布着皮肤黝黑,行动敏捷的生命体。俊秀的脸孔上一双冰冷的双眼显示出对万物的冷漠,轻盈纤细的身体里面充斥着无限爆发力,灰暗的皮肤下透露出死亡的气息。他们就是暗精灵--与白精灵拥有共同祖先、却又互视为宿敌的精灵一族。

远古时代,神与创造物多米纳斯之间的激烈战争几乎摧毁了整个世界,幸存下来仅有一对多米纳斯兄妹。因为种种观点上的分歧,哥哥将已有身孕的妹妹驱逐到大陆南端。在恶劣的环境下,内心充满了怨恨的妹妹产下了自己的骨肉--一个皮肤黝黑的多米纳斯男孩。因为没有食物,初为母亲的她只能用自己的鲜血抚育幼小的孩子。随着时间的推移,男孩逐渐长大成人,而他的母亲却因为环境的恶劣日渐衰老最终死去。在焚化母亲尸体时,火焰整整燃烧了149天才渐渐熄灭。此时,从火焰中走出一个崭新的女性,男孩将她视为上天对自己的恩赐,接纳了她作为自己的妻子,他们的后代正是如今暗精灵的祖先。

与白精灵不同,暗精灵的生存环境极为恶劣,在他们看来,大自然并非需要保护,而是必须战胜的对象。自幼的生活磨练,让暗精灵以征服为目标,崇尚适者生存强者为尊的生存理念,这一切造就了他们远比白精灵更强壮的体格,和更迅捷的行动力。

刺客

躲避率高,暴击也不低,适合大众玩家,可单练也可组队,打BOSS必备的职业。优点单练效率不亚于战士,躲避率高,技能狠,PK的时候往往能一击毙命,是法师的又一天敌,如果操作好的话,一套技能下来,基本上对方就倒地下。.缺点和弓箭手一样,血薄、防低,被对方缠住很容易挂掉,所以,刺客的目的不是冲在前面和人对拼,而是在背后偷袭敌人。所谓明枪易躲暗箭难防,建议用爪,攻击高,频率也不低。

牧师

也不多说了,大家都知道,我也不多罗嗦了,套用别人的一句话:一个队里缺谁都不能缺牧师!辅助魔法,复活,哪个没有用? 组上牧师,你可以连续不断的练级而不用考虑休息,PK的时候不用担心挂了。SHAIYA里面的药和WOW药冷却时间都差不多,而且不便宜,带上牧师练级,效率不比自个儿单练慢。只有快,没有慢!优点是不怕没人组,是救死扶伤的神圣职业,缺点没法单练,必须组队,PK最先受攻击的职业。建议用杖。

法师

魔法攻击力最高,范围魔法多,而且打的狠,适合大众玩家。优点升级最快的职业,攻击最狠,打BOSS不可缺少的主力炮手。群刷怪、经验多多,物品多多。缺点是除了瞬发魔法除外,需要魔法施放时间,施法时被攻击打中将会被中断。不能被近身,否者性命难保!蓝不够用,必须坐下休息回蓝。PK的时候,最好在后面,远距离攻击,尽量和敌人拉开距离。法师是除牧师外,第2个被敌人重点照顾得对象。建议用杖。
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